Lumetri 颜色面板中的颜色设置

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常见问题解答

文件格式

支持的文件格式

支持 Blackmagic RAW

使用时间码

编辑

编辑视频

序列

创建和更改序列

在源监视器中设置入点和出点

向序列添加剪辑

重新排列和移动剪辑

在序列中查找、选择和组合剪辑

从序列中移除剪辑

更改序列设置

从加载到源监视器的序列进行编辑

简化序列

渲染和预览序列

使用标记

向剪辑添加标记

在“效果控件”面板中创建标记

设置默认标记颜色

查找、移动和删除标记

按颜色显示或隐藏标记

显示标记注释

复制和粘贴序列标记

使用 After Effects 共享标记

源修补和轨道目标定位

场景编辑检测

生成式扩展

概述

常见问题解答

已知问题

剪切和修剪剪辑

拆分或剪切剪辑

修剪剪辑

在修剪模式下进行编辑

执行 J 剪切和 L 剪切

创建和播放剪辑

调整修剪和回放首选项

视频

通过“合并剪辑”同步音频和视频

渲染和替换媒体

还原、历史记录和事件

冻结和定格帧

使用长宽比

音频

Premiere Pro 音频概述

在源监视器中编辑音频剪辑

音轨混合器

调整音量

使用基本声音面板编辑、修复和改善音频

增强语音

增强语音常见问题解答

音频类别标记

自动闪避音频

重新混合音频

使用音频剪辑混合器监控剪辑音量与声像

音频平衡和声像平移

高级音频 - 子混合、缩混和路由

音频效果和过渡

使用音频过渡

将效果应用至音频

使用雷达响度计效果测量音频

录制混音

在时间轴中编辑音频

Premiere Pro 中的音频声道映射

在 Premiere Pro 中使用 Adobe Stock 音频

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基于文本的编辑

基于文本的编辑常见问题解答

高级编辑

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故事片的编辑工作流程

视频效果与过渡

视频效果和过渡概述

效果

Premiere Pro 中的效果类型

应用和移除效果

使用 FX 徽章

效果预设

Premiere Pro 中的元数据效果

针对不同的社交媒体渠道自动重构视频

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语音到文本常见问题解答

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动画和关键帧

添加、导航和设置关键帧

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移动和复制关键帧

查看并调整效果与关键帧

合成

合成、Alpha 通道和调整剪辑不透明度

蒙版与跟踪

混合模式

颜色校正和评分

概述:Premiere Pro 中的颜色工作流程

颜色设置

自动颜色

使用 Lumetri Looks 实现颜色创意

使用 RBG 和色相饱和度曲线调整颜色

镜头间颜色校正和匹配

在“Lumetri 颜色”面板中使用 HSL Secondary 控件

创建晕影

Looks 和 LUT

Lumetri 范围

时间轴色调映射

针对广播公司的 HDR

启用 DirectX HDR 支持

色彩管理

关于色彩管理

色彩管理的工作方式

自动检测 Log 相机格式和原始媒体

禁用色彩管理

在节目监视器中管理源媒体颜色

使用“剪辑修改”配置剪辑以进行色彩管理

配置序列色彩管理

针对新序列或现有序列自定义颜色预设

配置序列的输出色彩空间

色彩管理选项

色彩管理和 Lumetri 颜色

Premiere Pro 与 After Effects 色彩管理的兼容性

使用色彩管理的 iPhone 媒体

常见问题解答

色彩管理和新版本兼容性常见问题解答

导出媒体

导出视频

导出预设管理器

导出工作流程和概述

快速导出

Web 和移动设备导出

导出静止图像

Premiere Pro 和 Adobe Media Encoder 中的 Content Credentials

导出适用于其他应用程序的项目

导出适合 Pro Tools 的 OMF 文件

导出为 Panasonic P2 格式

在 Macintosh 上为 YouTube 创建和导出 HDR 视频

导出设置

导出设置参考

基本视频设置

编码设置

最佳实践:加快导出速度

协作编辑

在 Premiere Pro 中协作

协作视频编辑入门

创建团队项目

在团队项目中添加和管理媒体

邀请和管理协作者

与协作者共享和一同管理更改

查看团队项目的自动保存项和版本

管理团队项目

链接的团队项目

常见问题解答

长篇幅和系列工作流程

长篇幅和系列内容工作流程指南

使用作品

作品中跨项目使用剪辑的工作方式

最佳实践:使用作品

使用其他 Adobe 应用程序

After Effects 和 Photoshop

Dynamic Link

Audition

Prelude

组织和管理资源

使用“项目”面板

在“项目”面板中组织资源

播放资源

搜索资源

Creative Cloud Libraries

Premiere Pro 中的同步设置功能

项目的整合、转码和存档

管理元数据

Premiere Pro 和 Adobe Media Encoder 中的 Content Credentials

最佳实践

最佳实践:了解广播制作

最佳实践:使用本机格式

改善性能和故障排除

设置首选项

重置和恢复首选项

恢复模式

使用代理

代理概述

收录和代理工作流程

检查您的系统是否与 Premiere Pro 兼容

适用于 Apple Silicon 的 Premiere Pro

消除闪烁

隔行和场序

智能渲染

操纵面支持

最佳实践:使用本机格式

移除软件渲染选项

知识库

已知问题

修复的问题

修复 Premiere Pro 崩溃问题

为什么我的 Premiere Pro 导出看起来像是被冲洗了?

更新 Premiere Pro 后无法迁移设置

Premiere Pro 或 Premiere Rush 中的绿色和粉色视频

如何在 Premiere Pro 中管理媒体缓存?

修复渲染或导出时的错误

解决 Premiere Pro 中与播放和性能有关的问题

扩展和增效工具

在 Premiere Pro 中安装增效工具和扩展

来自第三方开发者的最新增效工具

视频和音频流式处理

安全可靠传输 (SRT)

监控资源和离线媒体

监控资源

使用源监视器和节目监视器

使用参考监视器

离线媒体

使用脱机剪辑

创建用于脱机编辑的剪辑

重新链接脱机媒体

在单个工作区下轻松修改媒体、序列或与显示相关的颜色设置。

颜色工作区

颜色工作区将所有与颜色相关的设置捆绑到一个位置,以便于发现和使用。

打开要处理的项目,然后选择窗口 > 工作区 > 颜色。

Lumetri 颜色下的设置选项卡整合了首选项、项目颜色设置、源剪辑颜色设置、序列颜色设置以及新添加的序列剪辑颜色设置,这些设置以前分布在 Premiere Pro 中的多个面板和常规首选项中。

“Lumetri 颜色”下的“设置”整合了所有颜色选项。

“Lumetri 颜色”下的“设置”整合了所有颜色选项。

首选项

您还可以访问 Lumetri 颜色设置下的首选项。

访问首选项设置下的色彩管理参数。

启用显示色彩管理以在任何监视器上显示准确的颜色值,启用扩展动态范围监控以在可用时显示超出范围的颜色值而不进行限制。

还有一个其中列出了所有已连接传输设备的传输设备子部分,和用于启用或禁用每个设备的视频流并访问其设置的选项。

“首选项”下的设置将应用于 Premiere Pro 中的所有剪辑和项目。

“首选项”下的设置将应用于 Premiere Pro 中的所有剪辑和项目。

项目颜色设置

Premiere Pro 可在颜色工作区设置中自动识别具有适当色彩空间的 log 媒体。

在项目部分下,使用 HDR 图形白色 (Nit) 下的 HDR 工作流程时,您可以将目标明亮度修改为 100% 白色,或者将 LUT 解释颜色信息的方法设置为通过 3D LUT 插值,或从下拉菜单中选择查看器灰度系数,而在此之前该选项仅可通过项目设置使用。

启用自动检测 Log 视频色彩空间,将自动 Log 色彩管理应用于项目。

“项目”下的设置将只应用于聚焦的项目。

“项目”下的设置将只应用于聚焦的项目。

了解如何在 Premiere Pro 中跨应用程序匹配颜色。

源剪辑颜色设置

通过源剪辑下的颜色设置,您可以手动覆盖默认色彩空间并指定媒体色彩空间。

从下拉列表中应用输入 LUT 或覆盖媒体色彩空间。

这些设置可以应用于时间轴中选定序列的源剪辑或项目素材箱中选定的源剪辑。

这些设置允许您手动覆盖默认色彩空间或指定媒体色彩空间。

这些设置允许您手动覆盖默认色彩空间或指定媒体色彩空间。

序列颜色设置

该部分允许您修改时间轴中选定剪辑或项目素材箱中选定序列的序列设置。

在序列部分下,您可以修改工作色彩空间或启用自动色调映射媒体,而在此之前仅可通过序列设置使用这些选项。

您可以轻松修改序列设置,例如“工作色彩空间”,或使用序列设置“自动对媒体进行色调映射”。

您可以轻松修改序列设置,例如“工作色彩空间”,或使用序列设置“自动对媒体进行色调映射”。

序列剪辑颜色设置

这些设置可应用于时间轴中选定的剪辑。您还可以更新色调映射方法。

您可以选择色调映射方法,并使用滑块调整序列中所选剪辑的曝光度和高光饱和度。然后,这可以应用于所有剪辑实例。

使用“序列剪辑”设置,可以修改时间轴中选定的任何剪辑。

使用“序列剪辑”设置,可以修改时间轴中选定的任何剪辑。

团队项目中的颜色设置

您可以访问团队项目中与颜色相关的设置。

打开或创建一个“团队项目”。

选择文件 > 团队项目设置以打开对话框。

选择颜色选项卡以访问 HDR 图形白色 (Nit)和颜色设置下的 3D LUT 插值或查看器灰度系数。

颜色设置在创建项目时关闭,仅在开始编辑时启用。

颜色设置在创建项目时关闭,仅在开始编辑时启用。

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